Jun, 2012

无限不完全信息游戏的受限自动机制设计

TL;DR提出了一个基于两阶段博弈模型的自动化机制设计功能框架,并将其应用于几类不完全信息的两人无穷博弈中。我们的方法使用黑盒优化算法,可以实现优化或接近最优化的机制设计,并在多种应用领域得到了验证。通过与已知的最优机制进行比较,我们证明了该方法是参数化设计间接机制的一个有前途的方法。