Aug, 2012

使用 backtracking 对高维数据中的交互进行建模

TL;DR本论文研究了高维回归问题中存在交互变量的情况,引入了一种名为 Backtracking 的新方法,可解决使用稀疏性惩罚函数(如 Lasso)产生可解释模型过程中的计算效率问题,并在回归和分类问题的模拟和真实数据集上进行了实证分析。