Dec, 2013

交互式聚类的本地算法

TL;DR本文研究了基于稳定性假设的交互式聚类算法设计,算法开始于任意初始聚类,只进行每步的局部更改;我们证明在这种约束条件下,仍然可以设计出具有可证明高效和准确聚类能力的算法,并在真实数据上进行了实证。