Nov, 2014

简单传统棋类游戏替代起始位置的自动生成

TL;DR本研究探讨了生成棋盘游戏的有针对性的起始位置的问题,利用符号方法和迭代模拟搜索了巨大的状态空间,发现了多种不同难度级别的状态,可以方便新手玩家的学习和掌握,同时也会带来有趣的游戏变体。