图中的确定性和概率二分搜索
我们重新审视了 Karp 和 Kleinberg 的嘈杂二分搜索模型,其中我们有 n 个具有未知概率 pi 的硬币可进行翻转。硬币按递增的 pi 排序,我们希望找到概率以 ε 为间隔交叉目标值 τ 的位置。我们通过解决高概率行为和尖锐常数两个理论挑战,给出了一个成功率为 1-δ 的算法,其样本数量为 1/Cτ,ε * (lg n + O (log^(2/3) n * log^(1/3) * 1/δ + log * 1/δ)),其中 Cτ,ε 是可达到的最优常数。对于 δ > n^{-o (1)},该算法接近最优,对于 δ<<1,它是首个在常数因子内接近最优的界限。
Nov, 2023
这篇论文探讨了用边缘检测查询学习一般图的问题,研究并给出了 Las Vegas 算法和 Monte Carlo 算法不同的轮数和查询数量,概述了解决此问题的难点和限制。
Mar, 2018
在这篇研究论文中,我们考虑了最近由 Banerjee 等人(2022)提出的预测图搜索问题。我们设计了一种算法来应对未知图上的搜索任务,并且在预测误差上提供了最优或接近最优的算法依赖关系的保证。此外,我们还提出了 Banerjee 等人(2022)算法在已知图上的性能边界,并为该情景建立了新的下界。
Feb, 2024
研究二元马尔可夫随机场中,图形选择问题在高维情况下的信息论局限性,为具有最多 k 条边的 p 个定点图的类 $Gpk$ 以及最高 degree 不超过 d 的 p 个定点图的类 $Gpd$,提出了正确图形选择的必要和充分条件,并建立了一个图形译码器,该译码器适用于样本量 n>c'k² log (p) 和 n>c'd³ log (p)。
May, 2009
本文研究了一个叫做广义二分搜索的算法,通过一系列策略性的查询确定二值函数,提出了新的不连贯性和几何条件,证明其信息理论最优查询复杂度。此外,该算法还应用于学习半空间问题。
Oct, 2009
探究搜索者搜索未知的加权无向图的问题,证明最近邻算法的竞争比率在树中为 θ(logn),并研究参数范围内算法 Blocking 在单轮图上是 3-competitive,在仙人掌图上是 5/2+√2 约等于 3.91-competitive。
Apr, 2020