CVPRNov, 2015

从运动补偿序列中直接预测 3D 身体姿态

TL;DR本文提出了一种高效利用视频序列中连续帧运动信息来恢复人的三维姿态的方法,并通过回归边界框的时空体到中心帧的 3D 姿势来改进现有方法。同时,为了最大限度地发挥这种方法的潜力,本文阐明必须补偿连续帧中的运动,以使被测量者保持中心,从而能够有效地消除歧义并在 Human3.6m、HumanEva 和 KTH Multiview Football 3D 人体姿态估计基准测试中取得显著改进。