Dec, 2015

从虚拟实例推断形状和空间变化反射率

TL;DR解决采用光度立体法获取不同光照下物体表面法向和反射率的问题,应用已知BRDF字典的非负线性组合的假设,设计了一个基于实例的光度立体法的多尺度搜索策略以及梯度下降方法来求解每个像素点的表面法向和反射率,并且使用其他的约束优化方法以得到更好结果,该方法不需要迭代优化技巧和精心设计的初值,并在仿真和实际场景中表现出比竞争方法更好的性能。