通过修剪子模性图来扩展子模最大化
本文提出了一种适用于分布式计算的子模函数最大化方法 GreeDi,该方法可在 MapReduce 框架下实现,初步实验表明该方法可应用于大规模机器学习任务中的子模优化问题,如稀疏高斯过程推断和样例聚类等问题,且在一定的自然条件下,可以达到接近于传统集中式计算模式下的性能表现。
Nov, 2014
本研究在完全动态的环境下,旨在最大化基数约束下的单调子模函数,研究结果为一个具有多项式对数的摊销更新时间和可得到 0.5-ε 近似解的随机算法,并结合经验研究证明了算法性能的优越性。
Jun, 2020
该论文提出了一个简单的分布式算法来解决在机器学习中的受限次模最大化问题,该算法可以并行运行并且提供可证明的常数近似保证,即使在单个机器上无法解决的问题也可以通过该算法高效地解决。
Feb, 2015
该篇论文提出了一种针对固定容量的分布式子模型最大化的框架,应用于广泛的算法和约束条件,并且为任何可用容量提供近似因子的理论保证,并在多个数据集上进行了实证评估,表现竞争性与中心化贪婪算法相当。
May, 2016
本文研究了在多种约束条件下的子模最大化问题,并提出了 SPROUT 算法和 SPROUT++ 算法,证明它们能够比现有算法更好地实现多项式近似保证,并通过电影推荐和加权最大切割等应用的实验证明了 SPROUT++ 算法的优越性。
Jul, 2023
通过将现有算法从顺序设定应用到分布式设定,仅利用恒定数量的 MapReduce 循环,在许多设置中实现了接近最优的近似比率。我们的技术还为满足矩阵约束的非单调最大化提供了快速的顺序算法。
Jul, 2015
在此论文中,我们研究和改善了基于随机聚类的可组合核心集的构建方法,并将其应用于在计算复杂度受限制的分布式和流式处理设置下的覆盖和子模极大化问题,并采用改进的分析技术和新算法提出了首个能够在恒定轮数下打败因子 1/2 的 MapReduce 算法。
Jun, 2015
本研究以连续贪心算法为基础,研究了具有一般性骨架约束的随机子模最大化问题,主要应用于在线学习,团队形成,设施位置,影响最大化,主动学习和感知目标函数。实验表明,使用多项式梯度估计代替样本估计,可有效减少随机性并缩短执行时间。
Mar, 2023