Nov, 2017

逃离近乎线性时间的鞍点的一阶随机算法

TL;DR本文提供了一种新的噪声加入技术的视角,即将噪声添加到一阶信息中可以帮助从 Hessian 矩阵中提取负曲率,并通过分析一个简单的一阶过程提供了此视角的正式推理,然后提出了一种基于此技术和现有算法的一阶随机算法,实现了以几乎线性的时间复杂度(与问题的维度有关)找到接近于二阶稳定点的解的目标,从而在随机非凸优化上取得了最佳理论结果,甚至与凭借二阶信息的现有随机算法相媲美。