We study a classification problem where each feature can be acquired for a
cost and the goal is to optimize a trade-off between the expected
classification error and the feature cost. We revisit a former approach
我们提出了一种通用的离线学习方法,其中考虑了输入特征的计算成本,通过将成本约束纳入到决策变换器的扩展中,从而在推断过程中限制其成本,使模型能够在每个时间步动态选择最佳输入特征。我们通过 D4RL 基准和类似于视频游戏中的复杂 3D 环境等多个任务展示了我们方法的有效性,并表明与传统方法相比,它能够在使用显著较少的计算资源的情况下实现类似的性能。