NetGAN:通过随机游走生成图形
该论文提出了GraphGAN,一种结合生成模型和判别模型的图形表示学习框架,其中两个模型玩一个博弈论最小最大化游戏来提高它们的性能,同时还提出了一种新的图形softmax来克服传统softmax函数的局限性。在真实世界的数据集上广泛实验表明,GraphGAN在各种应用中都比现有技术取得了实质性的收益,包括链接预测、节点分类和推荐。
Nov, 2017
GraphRNN是一种基于自回归模型的图生成模型,可以在没有先验结构假设的情况下模拟任何图分布,并且可以比现有的深度模型扩展到50倍以上规模的生成,而引入的基准测试集和最大平均差异评估方法可以有效评估模型表现。
Feb, 2018
研究使用生成式对抗网络来帮助半监督图学习,提出GraphSGAN方法,在该方法中,生成器和分类器网络进行竞争性博弈,生成器通过在子图之间的低密度区域生成假样本来平衡,分类器通过隐式考虑子图密度属性来区分真实样本和假样本。实验结果表明,GraphSGAN显著优于几种现有方法。
Sep, 2018
本文提出了一种名为 GRAN 的新型图形回归注意力网络的有效且表达性强的深度生成模型,能够生成高质量大规模图形,同时与之前的 RNN-based 生成模型相比,GRAN 使用了 GNN 和注意力机制更好地捕捉到已生成和待生成部分的条件之间的自回归关系,并在输出分布上采用伯努利分布的混合来捕捉区块内的生成边之间的相关性,同时在处理节点顺序方面也提出了一些新的解决方法。
Oct, 2019
我们提出了一种名为'时间图生成对抗网络'的新模型,它能够连续地生成时间图,并针对回归神经网络设计了一些新的激活函数,以强制实施时间合法性约束,以及一种新的时间图鉴别器,以提高效率和准确性。
May, 2020
本论文提出了一种新颖的构建图的生成模型的方法,该方法使用了进化搜索和图神经网络实现了强大的适应度函数,从而在一定程度上实现了深度生成模型所不具备的优点,如更高的泛化能力和直接的可解释性。
Apr, 2023
本文提出了一种名为EDGE的新型扩散生成图模型,通过在每个时间步骤随机删除边并最终获得空图的离散扩散过程,鼓励图结构的稀疏性,使其更有效率地生成包含上千节点的大型图,并明确将图中节点度数建模,与基线模型相比,生成的图像质量更高,具有更相似的图统计特征。
May, 2023
本文提出了对EDGE模型的改进,包括引入了一个特定度数的噪声计划,优化了每个时间步骤的活跃节点数量,显著减少了内存消耗,并提出了一个改进的采样方案,通过微调生成过程来更好地控制合成网络和真实网络之间的相似度,实验结果表明,这些改进不仅提高了生成图的效率,还增强了其准确性,为图生成任务提供了强大且可扩展的解决方案。
Oct, 2023
本研究论文介绍了神经图生成器(NGG),它利用条件化的潜态扩散模型进行图生成,具有模型复杂图形模式的显著能力,并能控制图生成过程。NGG通过图压缩的变分图自动编码器和在潜向量空间中的扩散过程,以图统计概述向量为指导。实验证明NGG在各种图生成任务中的通用性,能捕捉所需的图特性并推广到未见过的图。该研究工作标志着图生成方法的重大转变,为生成具有特定特征的多样化类型的图提供了更实用和高效的解决方案。
Mar, 2024
通过对图的随机游走产生机器可读的记录,并通过深度神经网络处理这些记录,直接进行顶点级或图级的预测,我们重新审视了图上机器学习的一个简单思想。我们称这些随机机器为随机游走神经网络,并表明我们可以设计它们成为同构不变并具备概率下图函数的通用逼近能力。一个有用的发现是,只要顶点匿名,几乎任何种类的随机游走记录都保证了概率不变性。这使得我们能够以纯文本的形式记录随机游走,并采用语言模型读取这些文本记录以解决图任务。我们进一步使用马尔科夫链理论中的工具,建立了与消息传递神经网络的并行性,并表明随机游走神经网络在构建过程中减轻了消息传递中的过度平滑,而概率性不达到则表现为概率性不足。我们展示了基于预训练模型的随机游走神经网络能够解决图上的一些难题,如分离三阶通用WL测试失败的强正则图、计数子结构和在arXiv引用网络上进行传导分类,而无需训练。代码可在此链接中获取。
Jul, 2024