Pix3D: 单张图像 3D 形状建模的数据集和方法
本篇论文介绍了一种基于单张 RGB 图像的包裹几何形态重建及损坏检测方法,并提出了 Parcel3D 和 CubeRefine R-CNN 两个创新性的算法和数据集用于检验所述方法的可行性和准确度。
Apr, 2023
本文提出了一种使用基于网格的表示来捕捉三维重构任务中的细粒度几何信息的学习框架,它使用自由形变和稀疏线性组合的紧凑网格表示来重建三维物体,相比之前的工作,我们不依赖于轮廓和标记来进行三维重建,并在合成和真实数据集上进行了很有前途的实验结果验证。
Nov, 2017
提出了一种深度学习技术,用于从单个图像进行三维物体重建。与以往的方法不同的是,该方法使用只有单一视角的图像进行训练,并具有自我监督学习能力,可实现与使用更多监督信息的方法相媲美的性能。该方法还可以进行测试时间优化。
May, 2020
使用深度神经网络从单一图像中重建 3D 点云坐标,设计了面对真实世界几何转换不变性和地面真实性模糊的问题的新型方法,包括条件形状采样器,能够预测多个可能的 3D 点云。在实验中表现优异,不仅在单图像 based 3D 重建基准测试中胜过现有技术,也在形状补全方面表现出强大性能,有望在多个可能性预测方面表现出色。
Dec, 2016
本研究使用神经网络从多视图中学习生成高质量且兼具多视图一致性的 3D 参数曲面,同时保持准确的图像像素到 3D 表面点的对应关系,能够重建具有丰富几何和外观的纹理信息形状,并在公共数据集上获得优于先前工作的定量和定性结果。
Aug, 2020
本文提出了一种基于图卷积神经网络的端到端深度学习架构,从单个彩色图像中生成三角网格的 3D 形状,并采用粗到细的策略、不同级别的网格相关损失来保证生成的几何形状具有良好的视觉效果和物理精度。
Apr, 2018
本文介绍了一种基于像素输入和 3D 刚性类别的输出的自动化流程,通过从现有物体检测数据集中学习可变形的 3D 模型并结合底层模块进行高频率形状细节恢复,实现了在单幅图像中获取真实场景下物体的三维表面重建,通过在最近引入的 PASCAL 3D + 数据集上的全面定量分析和消融研究展示了非常令人鼓舞的自动重建效果。
Nov, 2014
ShapeClipper 是一种利用单视角图像实现三维物体形状重建的新方法,其中采用基于 CLIP 的形状一致性来促进物体的形状学习,并利用现成的法线作为额外的几何约束,以实现对详细表面几何结构的自下而上推理。我们在 Pix3D、Pascal3D + 和 OpenImages 等三个数据集上进行了评估,并取得了比最先进方法更好的性能。
Apr, 2023
该研究提出了一种新的方法,使用单个图像进行 3D 重建,生成了一个完整的 360 度 3D 纹理网格,改进于现有方法,具有更好的几何形状和一致性。
Jun, 2023
提出了一种名为 Pix2Vox ++ 的新框架,用于从单视角或多视角图像恢复 3D 物体,使用编码器 - 解码器生成初始 3D 体积,并引入了多尺度上下文感知融合模块自适应地选择高质量的重建部分,以获得融合的 3D 体积,并进一步采用提炼器来选择性地探测出融合的 3D 体积中错误恢复的部分,最终得出鲁棒性和有效性均优于现有方法的结果。
Jun, 2020