基于双目图像的精确近场指尖检测的双流视觉网络
本研究提出了一种基于两流 CNN 和慢融合策略的 RGB-D 指尖检测算法,实验结果表明此算法对于人机交互有着较高的精度。
Dec, 2016
提出了首个从单目事件摄像机中跟踪两只快速移动和互动的手的三维跟踪框架,通过新颖的半监督特征注意机制解决左右手歧义并整合相交损失来修复手的碰撞,推出了新的大规模数据集 Ev2Hands-S 和真实事件流与真实三维标注的基准数据集 Ev2Hands-R,并在强光条件下对真实数据具有更高的三维重建精度。
Dec, 2023
该论文提出了一种使用单个 RGB 相机捕捉人手骨骼姿势和三维表面几何形状的实时方法,并考虑到了人手间的近距离交互情况,该方法通过多任务 CNN 回归多种信息,包括分割、对 3D 手模型的密集匹配、2D 关键点位置,以及新提出的手内相对深度和手间距离图。该方法已在 RGB 两只手追踪和三维重建方面实验验证,并且在量化和定性上优于现有的非针对两只手交互设计的基于 RGB 的方法,甚至与基于深度的实时方法相媲美。
Jun, 2021
本文提出了一种使用红外热成像技术进行的手势分类、左右手检测、手部关键点定位的深度多任务学习模型,通过在包含 24 个用户数据的自有数据集上进行实验验证,结果表明手势分类、左右手检测、指尖定位的准确率均高于 98%,手腕定位的准确率超过了 91%。
Mar, 2023
本研究提出了一个大型数据集,其中包含详细的基准信息,用于人类手图像(背侧和掌侧)的性别识别和生物识别。利用卷积神经网络来训练,设计了一个两流的 CNN 来解决性别识别问题。该模型可以被用作特征提取器,为生物识别任务提供支持向量机分类器的输入。通过实验结果,发现正常像机拍摄的背侧图像与掌侧图像一样有效。
Nov, 2017
本文展示了一种使用热像数据的手势检测系统,使用基于背景减法的手掩模生成、k-means 算法手区域识别、手臂区域去除的手势分割以及基于卷积神经网络的手势分类来实现多个手区域的快速处理, 并引入了泡沫生长和泡沫搜索两种新算法, 进行更快的手势分割。我们收集了一个包含 10 种手势的新热像数据集,并报道了 97%的端到端手势识别准确率。
Mar, 2023
本文提出一种基于深度学习卷积神经网络的指纹细节提取新方法, 包含了传统方法的优点,并集成在一个统一的网络中,改善了涉及复杂背景噪声的潜在指纹提取。实验表明该算法优于现有的指纹细节提取算法。
Sep, 2017
本文使用单个事件相机首次解决了从单目视频中估计 3D 手势姿态的问题,提出了一种新的神经方法,可在 1000Hz 的实时性能下具有高时间分辨率和低数据吞吐量等特征,并且在新生成的合成事件流上进行训练和泛化,该方法在准确性和捕捉前所未有的手部运动速度方面优于使用彩色(或深度)相机的最近单眼方法。
Dec, 2020
脑机接口技术(BCI)利用脑电图(EEG)信号实现人脑与计算机之间的通信,本研究介绍了一种专门用于细微运动意象分类的网络,称为 FingerNet,通过从 EEG 信号中提取时空特征,能够在同一只手内提高分类准确性,实验结果显示 FingerNet 在识别五个手指敲击任务方面表现出优异的性能。
Mar, 2024
本文提出了一种使用双通道 Doppler 雷达和卷积神经网络的成本效益高的手势识别系统,其在时间 - 频率分析后对手势信号进行分类。实验结果表明,该系统具有 98%的准确性。
Nov, 2017