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May, 2018
对抗扩张驱动的非稳态纹理合成
Non-Stationary Texture Synthesis by Adversarial Expansion
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Yang Zhou, Zhen Zhu, Xiang Bai, Dani Lischinski, Daniel Cohen-Or...
TL;DR
本文介绍了一种基于生成对抗网络的例子合成方法,用于处理包括空间非同变、不均质等非稳态纹理,实现了大尺度结构的捕捉,其简单的概念性方法极有效,成为解决有挑战性的纹理的无其他现有方法可处理。
Abstract
The real world exhibits an abundance of
non-stationary
textures
. Examples include
textures
with large-scale structures, as well as spatial
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