May, 2018
凸凹博弈的更快率
Faster Rates for Convex-Concave Games
Jacob Abernethy, Kevin A. Lai, Kfir Y. Levy, Jun-Kun Wang
TL;DR研究使用无遗憾算法计算特定类别的凸 - 凹游戏的平衡,展示了特定游戏类别可实现 O (1/T^2) 的速率,同时展示了此类无遗憾技术在采用额外曲率假设的情况下甚至可以实现线性速率,文中讨论的无遗憾算法可实现的有效范围包括乐观预测算法、Frank-Wolfe 方法等。