考虑具有有限供应的动态定价问题,研究非依赖事先信息的机制,与依赖事先信息的机制进行对比分析,最终利用多臂老虎机方法提出了可行的动态定价机制,该机制的收益与离线基准相差最多 O ((k log n)^(2/3)),在 k/n 足够小的情况下,该机制的表现可以被提高到 O (√k log n)。
Aug, 2011
该研究探讨在线广告和动态定价设计的问题,使用贝叶斯说服模型来研究信号对买家定价和购买决策的影响,提出了一种具有低后悔率的在线算法。
Apr, 2023
研究了上下文动态定价问题,探讨了需求模型、遗憾上限的最优化和隐私保护对动态定价的影响。
Jun, 2024
本文研究了 $K$- 武斗器下在非固态或时变偏好情况下动态遗憾最小化问题,设计了能够有效解决此问题的算法,证明了算法的最优性,并进行了大量模拟和与其他算法对比的实验。
Nov, 2021
该研究采用在线学习的方法,使用无差别反馈模型对 Vickrey 拍卖中的策略进行建模,对随机模型和对抗模型进行研究并设计相应的出价策略,为参与此类拍卖的竞标者提供了第一个完整的策略集。
Nov, 2015
基于非策略单需求客户的最小二乘最优算法,此研究考虑到估值分布改变的情况,与交互式销售者进行重复互动。
Oct, 2023
在此研究中,我们探讨了上下文动态定价的关键问题,提出了两种估值模型,并针对线性性假设和期望买家估值问题分别设计了算法,以实现较低的后悔率。
基于实时定价与上下文信息,本文提出了一种半参数模型,能够通过回归参数和残差分布来最大化收益,考虑到了细节特征。
Jan, 2019
通过可观察的产品特征和顾客特征,提出一种新算法,通过离散化未知噪声分布和上限置信区间与分层数据分区技术的组合,有效地调节每个周期中的懊悔,从而控制与定价决策相关的懊悔,实现极小极大优化。
研究解决在已知最优的选择和最小间隔值时如何制定随机化策略,以解决随机多臂赌博问题中可能发生的后悔问题,并探讨了其下界和最优解等问题。
Feb, 2013