IJCAIJul, 2018
MOBA-Slice: 基于时间片的 MOBA 游戏团队相对优势评估框架
MOBA-Slice: A Time Slice Based Evaluation Framework of Relative Advantage between Teams in MOBA Games
Lijun Yu, Dawei Zhang, Xiangqun Chen, Xing Xie
TL;DR本研究提出了基于时间片的 MOBA 游戏队伍相对优势评估框架 MOBA-Slice,并将其应用到 Dota2 中,通过神经网络建模及数据实验验证了其在目标检测以及剩余游戏时间预测方面的优越性。