Sep, 2018

Unity: 智能代理通用平台

TL;DR该论文提出了一个现有模拟平台的新分类法,并探讨了通用平台的最高级别类,这些平台可以开发具有丰富的可视化、物理、任务和社交复杂性的学习环境。作者认为,现代游戏引擎非常适合作为通用平台,并以 Unity 引擎和开放源代码 Unity ML-Agents Toolkit 为案例研究。接着,作者调查了 Unity 和 Unity ML-Agents Toolkit 所支持的研究,讨论了灵活、交互和易配置的通用平台可以促进哪些研究。