研究人类句法结构展现为图形表示后发现,其拓扑图形自身便符合有效沟通机制,而非优化沟通效率而来,此定论同时说明了语言沟通效率自身不一定优化。
Jan, 2023
本文回顾了近年来自然语言处理领域的语言模型的发展,并探讨在研究语言模型中基于句法的研究中存在的问题以及解决方案,旨在为未来语言模型的研究提供一种较为多样化和立体化的研究视角。
Oct, 2021
介绍了一种扩展基于范畴的表示意义的方法,将其应用于概念空间模型,提出了凸关系范畴,构建了名词、形容词和动词类型的概念空间,通过例子说明了复合短语的构成方式,建立了一种新的认知复合方法。
Mar, 2017
本研究旨在使用几何转换编码句法图,并探讨哪种几何转换更好地编码句法关系,以增强短语级合成中的句法情境化。
Jun, 2021
我们将 Merge 和 Minimalism 的概念扩展到了一个语法 - 语义接口的代数模型上,并展示了理论物理中归一化方法(提取有意义的物理值)在从句法表达中提取意义方面的相关性。同时,我们展示了这个公式与语义的计算模型之间的关系,并回答了关于大型语言模型目前对生成语言学的影响的一些争议。
Nov, 2023
本文介绍了一个用来量化语言中组合性和组合能力水平的框架,通过模拟人为语言游戏来证明 Blending Game 理论能够解释语言中的无意义形式的组合和构成过程。
Feb, 2016
该研究利用整个语法以及语法中的独立节点对方言之间的句法差异进行了系统建模,结果表明句法变异的重要部分是语法不同部分之间的相互作用,并且方言之间的相似性严重依赖于被观察的语法子集。
Sep, 2023
本文使用大型语言模型研究语法结构中的语义构成,通过将上下文词向量投影到三个不同的解释型语义空间中,自动得出语法结构中词汇项的语义性质,并发现主语中的单词被解释为比同一单词在宾语位置更具有代理性, AANN 结构中的名词被解释为更具测量性。此方法探究了语法结构的分布式意义,抽象出了特定词汇。
May, 2023
本文提出一种基于编程语言的过程式英语句法编码方案,其中功能词和内容词作为众多句子的直接成分,借鉴面向对象编程中接口实现的思想得到实现,经过语言学和神经语言学的实证检测和验证,证明了这种基于算法的句法结构的有效性以及其可能推动句法理论的范式转变。
May, 2022
我们旨在解释人脑如何将单词连接起来形成句子,通过引入一种新颖的模型来建模句法表示,可能显示出所有自然语言的普遍句法结构的存在,从而提供人类大脑中语言工作方式的基本理解,同时为语言学、心理学和认知科学的理论提供一些见解。我们研究了普遍句法结构的逻辑和建模技术的方法论,试图分析展示不同自然语言(如英语和韩语)中语言过程的普遍性的语料库。最后,我们讨论了关于人类大脑理解方面的关键周期假说、普遍语法以及其他一些语言断言。
Dec, 2023