使用顺序匹配网络(SMN)解决对话中响应选择的问题,该网络通过循环神经网络(RNN)建立了对辞话关系的建模并比现有工作取得更好的响应选择结果。
Dec, 2016
本文提出了一种基于增强的序列推理模型的端到端响应选择模型,该模型采用了新的词表示方法、带有注意力机制的分层循环编码器、多维池化和池化方法等技术来解决 DSTC7 任务中响应选择的问题,并在 DSTC7 的评估结果中获得了较高排名。
Dec, 2018
本文介绍了我们在 DSTC 8 中的参赛系统,探讨了使用预训练的注意力网络解决多轮对话系统问题的方法以及几种自适应方法来保留对话系统的固有属性。在 DSTC 8 的 Track 2 中发布的评估结果中,我们的模型在任务 1 中排名第四,在任务 2 中排名第三,在任务 3 和任务 4 中分别排名第一。
Apr, 2020
我们提出了一种名为序列匹配框架(SMF)的新型匹配框架,该框架可以充分携带上下文中的重要信息,同时建模上下文中话语之间的关系,通过序列卷积网络和序列注意力网络实现,实验结果表明,这两种模型都可以显著优于现有技术,而可视化结果揭示了模型如何捕捉并利用上下文中的重要信息实现匹配。
Oct, 2017
本文介绍了一种基于编码 - 解码循环神经网络的数据驱动用户模拟器,能够更具上下文准确输出用户意图,相较于基于议程和 n-gram 的模拟器,在 DSTC2 数据集上获得更高的 F-score,展示了更精细分类用户行为的能力。
Jun, 2016
本研究对开源聊天机器人的多种回复生成方法进行了系统评估,提出了利用手动注释筛选出的多个正向回复和负向回复,从而提高模型效果的新训练数据,并实验证明性能较之采用对抗训练数据有更显著提升。
Aug, 2022
该论文提出了一种新的框架,将对话状态建模为固定大小的分布式表示,并使用注意机制查询知识库,以解决任务导向的对话系统中的问题。实验结果显示,这种框架在自动评估和人类评估上都明显优于其他基于序列到序列模型的模型。
Jun, 2018
本文提出基于人人对话数据的挑战赛以训练端到端对话模型,实现了端到端的对话任务,模拟了客户服务的各种情况。
Jun, 2017
本篇论文采用潜在神经嵌入状态和学习选择性关注,以及复制上下文等技术,对话系统可以不依赖于显式的用户意图和信念状态而实现特定领域用户对话。它证明了简单的序列到序列神经网络结构与复制机制的有效性,并在每次对话回应生成方面比更复杂的记忆增强模型高出 7%,达到了 DSTC2 的最新水平。
Jan, 2017
本文提出了一种新颖的端到端可训练的神经网络模型,用于处理任务导向的对话系统,该模型将对话状态、API 调用和结构化的知识库查询结果相结合,以成功完成任务导向的对话,并且能够以联合学习为基础,更好地处理对话历史,生成结构良好的系统响应。在餐厅搜索领域的实验结果表明,相比先前的端到端可训练的神经网络模型,我们提出的模型在适当的系统响应生成方面表现更为卓越。
Aug, 2017