Apr, 2019

基于几何自监督的无监督三维姿态估计

TL;DR通过采用无监督学习技术,基于来自单个图像的 2D 骨架关节,我们提出了一种恢复 3D 人体姿势的方法,该方法不需要任何多视图图像数据、3D 骨架、2D-3D 点之间的对应关系或在训练过程中使用先前学习的 3D 先验知识。我们的方法采用一个 lifting 网络将 2D 关键点作为输入,并生成相应的 3D 骨架估计,其中我们通过在随机相机视点重投影修复后的 3D 骨架来产生新的 “合成” 2D 姿态。我们还训练了一个 2D 域适配器网络来扩展 2D 数据,并通过自适应正则化机制使域适应效果更好。最终,在 Human3.6M 数据集上,我们的方法对无监督三维 lifting 的改进达到了 30%,并且优于许多明确使用 3D 数据的弱监督方法。