BriefGPT.xyz
May, 2019
竞争性梯度下降
Competitive Gradient Descent
HTML
PDF
Florian Schäfer, Anima Anandkumar
TL;DR
本文提出了一种用于计算竞争性双人游戏纳什均衡的新算法,该算法基于正则化双线性局部逼近的纳什均衡,避免了交替梯度下降中出现的振荡和发散,而且在达到指数级(局部)收敛性的同时,其收敛和稳定性的性质对于玩家之间的强交互是稳健的,具有更快的收敛速度。
Abstract
We introduce a new algorithm for the numerical computation of
nash equilibria
of
competitive two-player games
. Our method is a natural generalization of
→