Jul, 2019

几何循环一致性下的规范表面映射

TL;DR本文提出了一种不能手动标注分类的画面的自动标注方法,只需要利用前景蒙版,结合几何周期性损失函数,实现了3D模型上的像素点映射及3D投影,并且可以推断两个图像之间的密集对应关系。