Aug, 2019

带边缘收缩池化的 Mesh 变分自编码器

TL;DR本文提出了一种基于图卷积的网格平均池化方法,使用改进型网格简化避免产生高度不规则的三角形。在此基础上,提出了一种利用边缩减池化和图卷积的自动编码器结构,能够对 3D 表面进行概率潜空间的探索,并展示了在形态生成、形态插值和形态嵌入等各种应用中其更好的泛化能力和更可靠的性能。