通过借鉴 X 射线扫描的深度揭示能力,我们引入了一种创新的 3D 生成方法 X-Ray,它采用了一种新的序列表示方法,精确捕捉了物体的外部和内部特征。我们的方法的核心是利用源自相机视图的光线投射技术,详细记录了所有相交表面上遇到的几何和纹理细节。这个过程可以将完整的物体或场景高效地压缩成一个多帧格式,就像视频一样。这种结构确保了 3D 表示仅由关键表面信息组成。通过展示 X-Ray 表示法在合成 3D 物体方面的实用性和适应性,我们展示了类似于视频扩散模型中使用的网络架构的效用。结果表明,我们的表示法在提高 3D 合成的准确性和效率方面表现出优异性能,为该领域的持续研究和实际应用开辟了新的方向。