Jun, 2020

纹理三维网格卷积生成

TL;DR本文提出使用不同iable rendering技术生成三角网格和相关高分辨率纹理贴图的框架,以单视角自然图像为2D监督,并将网格和纹理编码为2D表示,以便使用2D卷积GAN进行建模,并在Pascal3D + Cars和CUB上展示了方法的有效性及其评估方法。