Jul, 2020

带节奏头部动作的虚拟说话人生成

TL;DR本文提出一种基于 3D-aware 生成网络、混合嵌入和非线性合成模块的方法,通过显式建模头部运动和面部表情,精心处理 3D 动画以及动态嵌入参考图像,实现了可控、逼真、时序连贯的说话者头像视频,并在多个标准基准测试中表现出优异的结果。