ECCVAug, 2020

自由视角合成

TL;DR本文提出了一种新的方法,可以从自由分布在场景周围的输入图像中合成新视角的图像,不依赖于输入视角的规则排列,可以为场景中的自由相机运动合成图像,并适用于具有任意几何布局的通用场景,该方法通过 SfM 对输入图像进行校准并通过 MVS 建立一个粗略的几何支架,然后基于透视图创建一个代理深度图,进而利用循环编解码网络处理从附近视角重新投影的特征,并合成新视角。该网络不需要针对特定场景进行优化,通过数据集训练后,可以在之前看不到的环境中工作,本文的方法在 Tanks and Temples 等具有挑战性的现实世界数据集上进行了评估和实验证明,表现出色,大大优于之前和同时进行的工作。