Aug, 2020

MatryODShka: 使用多球体图像实时生成6自由度视图合成视频

TL;DR本文介绍了一种将立体360度(全向立体)成像转换为分层式多球形图像表示的方法,用于六自由度(6DoF)渲染。该方法利用多摄像机系统捕获立体360度图像,同时解决其中缺少动态场景的运动视差和正确各项异性差的问题,实现舒适的VR体验。