归纳逻辑编程是基于逻辑的机器学习的一种形式,目的是归纳出一种假设(逻辑程序),该假设概括给定的训练示例。作为归纳逻辑编程的三十年,我们回顾了过去十年的研究,我们关注新的元级别搜索方法、学习递归程序的技术,以及谓词发明的新方法和不同技术的使用,并探讨了归纳逻辑编程的当前限制和未来研究方向。
Feb, 2021
本文探讨了归纳逻辑编程在机器学习中的应用,这种方法通过从数据中归纳逻辑程序来解决机器学习中普遍存在的泛化性不佳、可解释性不足和需要大量训练数据等问题,重点介绍了从少量样例中推广递归程序的新方法,学习背景知识的新方法以及使用不同技术,特别是应答器编程和神经网络。
Feb, 2020
利用约束驱动的归纳逻辑编程系统,通过组合一组小的、不可分离的程序来学习递归程序,并且实现谓词发明,在游戏玩法和程序合成等多个领域的实验表明,该方法在预测准确率和学习时间上明显优于现有方法,有时将学习时间从一小时以上缩短到几秒钟。
Jun, 2022
本研究通过引入多任务学习、约束保持和课程学习等技术改进了 Popper ILP 系统,实验结果表明这些优化手段对于提高系统性能和推广基于逻辑程序的机器学习应用具有重要意义。
Aug, 2022
这篇论文介绍了基于冲突驱动的归纳逻辑编程方法, 主要使用 Answer Set Programs(ASP)进行学习, 以提高可扩展性,并提出了可以处理噪声数据集的 ILASP3 和 ILASP4 系统。
Dec, 2020
该研究论文介绍了归纳逻辑程序设计的目标,提出了一种新的程序学习方法,能够更广泛地适用于偏爱学习,包括默认和异常情况的通识知识,并学习非确定性理论。同时,论文还总结了程序的演变历程,特别强调了可伸缩性。
May, 2020
该研究介绍了一种基于归纳逻辑编程的学习模型,通过生成、测试和约束三个阶段,不断迭代优化假设(逻辑程序),提高学习性能,其中 Popper 系统在多个领域的实验中表现突出。
本文介绍了 Inductive Logic Programming (ILP) 技术,探讨了基于 Answer Set Programming 的 XHAIL 算法扩展,研究表明这种方法在自然语言处理的词块切分任务上达到了类似于现有最先进算法的效果。
Jun, 2017
该研究介绍一种归纳逻辑编程方法,结合否定和谓词发明,以应对从少量例子中推广的挑战,在多个领域的试验结果表明,该方法改善了预测精度和学习时间。
Jan, 2023
介绍了一种支持学习高阶程序的元解释学习技术,实验结果表明,与学习一阶程序相比,学习高阶程序可以显着提高预测准确性并降低学习时间。
Jul, 2019