野外场景弱监督3D形状补全
本文提出了一种弱监督学习的三维形状补全方法,旨在解决从稀疏噪声点云进行三维形状补全的问题。与现有的数据驱动方法和基于学习的方法相比,该方法既不需要昂贵的优化步骤,也不需要直接监督,通过使用深度神经网络来学习最大似然拟合,具有高效和准确的形状补全能力。在来自ShapeNet、ModelNet、KITTI和Kinect的综合基准测试中,该方法能够与最近的完全监督基线相竞争,并且优于数据驱动方法,同时需要更少的监督并具有显着的速度优势。
May, 2018
本论文提出了一种基于多视角的3D物体形状填充方法,通过学习使用神经网络完成每个深度图像,能够在保证不过度远离已学习形状描述符的前提下,在多个视角之间实现几何一致性,优于之前的完成技术。
Nov, 2019
通过预测三维骨架以及从骨架点学习偏移量,提出了一种骨架桥接点完形网络(SK-PCN),将形状完形分解为结构估计和表面重建,并采用本地调整策略合并输入点云以进行表面细化。实验表明,相比于现有方法,该方法在点云和网格完成的各个对象类别上表现更好。
Oct, 2020
本文提出了一种基于变分框架的点云重建方法(Variational Relational point Completion network - VRCNet),该方法采用了概率建模和关系增强技术实现点云的精细局部重建,同时给出了一个包含10万多个高质量扫描的多视角局部点云数据集(MVP数据集),实验证明VRCNet在标准点云重建基准上的性能优于目前的最先进方法,并且在真实世界点云扫描中表现出了很好的泛化性和鲁棒性。
Apr, 2021
本文提出了一种新的框架,学习了一个统一的、结构化的潜在空间,其中包括映射相关局部点云的多个完整的形状和遮挡代码对,并将这些代码合并以获取它们在统一潜在空间中的表示,通过建立这样一个统一的和结构化潜在空间,可以实现更好的局部-完整几何一致性和形状完成准确性,并在合成和现实世界的各种数据集上比现有的无监督方法表现更为出色。
Mar, 2022
本文提出了一种基于变分关系点补全网络(VRCNet)的框架,采用概率建模和关系增强技术,实现对不完整点云进行准确重建,并达到对部分点云进行3D分类和模型识别的目的。
Apr, 2023
本研究提出了一种新的点云完整性方法Point-PC,使用记忆网络检索形状先验,并设计了有效的因果推断模型来选择缺失的形状信息以帮助点云完整性。
May, 2023
Point cloud completion using a self-supervised framework called Partial2Complete (P2C) that utilizes incomplete point clouds to predict masked patches by learning prior information from different partial objects, incorporating a region-aware chamfer distance and a normal consistency constraint, and demonstrating comparable results to methods trained with complete shapes.
Jul, 2023
在不需要完备地面真实数据的情况下,使用单个部分点云对象,我们提出了MAL-SPC,一个能够有效利用物体级和类别特定几何相似性来完成缺失结构的框架。通过引入 Pattern Retrieval Network 来提取部分输入和预测形状之间的相似位置和曲率模式,然后利用这些相似性来密集化和优化重建结果。此外,我们将重建完成的形状渲染为多视角深度图,并设计了一个对抗学习模块,从类别特定的单视角深度图像中学习目标形状的几何结构。为了实现各向异性渲染,我们设计了一种密度感知半径估计算法来提高渲染图像的质量。与现有最先进的方法相比,我们的 MAL-SPC 取得了最佳的结果。我们将在此网址公开提供源代码。
Jul, 2024
本研究针对现有方法在真实世界数据上适用性不足的问题,提出了一种自监督框架RealDiff,将点云补全视为基于现实测量的条件生成问题。通过模拟缺失物体部件的扩散过程,并结合额外的几何线索,RealDiff在处理噪声观测数据时表现出色,实验结果表明该方法在现实世界的点云补全中显著优于当前最先进的方法。
Sep, 2024