Oct, 2020

对抗性多臂老虎机中的延迟和数据的适应

TL;DR本文考虑在延迟反馈下的敌对多臂老虎机问题,并分析了一些通过仅使用决策时可用的信息 (关于损失和延迟) 来调整步长的 Exp3 算法变体,从而获得适应观察到的 (而不是最坏情况下的) 延迟和 / 或损失序列的遗憾保证。最后,我们介绍了 AdaGrad 风格的版本的算法,该算法通过观察到的 (延迟的) 损失进行适应,而不仅仅是适应于累积延迟 (该算法要求先验上限)。