使用基于神经网络的合奏模型生成事件导向的自动故事情节,比基线方法生成的故事更连贯和可信。
Sep, 2019
本研究提出一种基于自动构建事件图和神经事件顾问的事件规划框架,以提高长文本生成的性能,实验结果表明,该框架不仅在事件序列生成方面表现优异,而且在故事生成的下游任务上的效果也十分显著。
Oct, 2022
本文提出了一种将因果规划与神经语言模型统一起来的故事情节生成方法,该方法利用从大型语言模型中提取的常识知识以递归反向链接的方式扩展故事情节,并通过自动化评估证明相对于其他强基线方法它能生成更具连贯性的情节。
Dec, 2022
探索在自动化故事生成方面的事件表示,技术预处理为事件序列,并将问题分解为连续事件与事件的自然语言句子生成,比较不同事件表示对事件的继承和文本生成的影响。
Jun, 2017
本文提出了一种新颖的两阶段方法 —— 事件转移规划和文本生成,可以在在开放式文本生成中明确地安排事件顺序,从而在生成的文本中改善一致性和多样性。
Apr, 2022
本文探讨了根据标题生成故事的开放域故事生成,提出了一种计划和写作的分层式生成框架,比较了两种规划策略,并通过实验表明了明确的故事情节规划会让生成的故事更加多样化、连贯且主题贴切。
Nov, 2018
本文提出了一个新的任务 —— 风格化故事生成,即在给定前导的情况下生成带有指定风格的故事,并提出了一种新颖的生成模型来解决这个问题,该模型首先规划出风格化关键词,然后在关键词的指导下生成整个故事。此外,提出了两种自动度量标准来评估所生成的故事与指定风格之间的一致性。实验证明,我们的模型能够根据 ROCStories 数据集(Mostafazadeh et al.,2016)可控地生成情感驱动或事件驱动的故事,为进一步研究风格化故事生成提供了见解。
May, 2021
本研究探索了一种新型的粗粒度到细粒度的模型,可以生成故事文本,并通过抽象行为和实体来分解故事,生成谓词 - 参数结构的文本,最终替换实体占位符。经过广泛的分析和人工评估,我们的方法可以提高生成的故事中事件和实体的多样性和连贯性。
Feb, 2019
本论文提出并解决了通过两种文本生成范例 —— 统计机器翻译和深度学习,生成连贯故事的任务。使用两种 SMT 方法和一个深度 RNN 架构,将可变长度的输入描述编码为对应的潜在表示,并解码以生成形式完备的故事总结。在一个公开数据集上,利用常见的机器翻译和总结评估方法证明了所建议方法的有效性。
Jul, 2017
本文提出了一种基于潜在变量模型的神经故事生成方法,采用外部摘要模型指导该方法从训练数据中学习生成具有可解释高级情节的概述,并在自动和人类评估中取得了显著的改进。
Dec, 2019