Cycle4Completion: 使用循环转换和缺失区域编码的非配对点云补全
Point cloud completion using a self-supervised framework called Partial2Complete (P2C) that utilizes incomplete point clouds to predict masked patches by learning prior information from different partial objects, incorporating a region-aware chamfer distance and a normal consistency constraint, and demonstrating comparable results to methods trained with complete shapes.
Jul, 2023
通过预测三维骨架以及从骨架点学习偏移量,提出了一种骨架桥接点完形网络(SK-PCN),将形状完形分解为结构估计和表面重建,并采用本地调整策略合并输入点云以进行表面细化。实验表明,相比于现有方法,该方法在点云和网格完成的各个对象类别上表现更好。
Oct, 2020
本研究利用弱监督的方法,通过多视角几何约束来同时估计 3D 的标准形状和 6 自由度姿态,解决了学习未对准和真实世界部分点云的情况下,利用大量数据进行 3D 形状补全的问题。实验证明,学习姿势估计可以促进部分点云的配准。
Aug, 2020
本文提出了一种新的基于学习的方法 ——Point Completion Network(PCN),该方法直接在原始点云上操作而不需要任何结构假设或注释,并且其解码器设计可以在保持参数数量较小的同时生成精细的完整点云。实验结果表明,PCN 在处理各种不完整和噪声的输入时可以产生密集、完整、具有现实结构的点云。
Aug, 2018
本研究提出了一种新的点云完整性方法 Point-PC,使用记忆网络检索形状先验,并设计了有效的因果推断模型来选择缺失的形状信息以帮助点云完整性。
May, 2023
通过构建先验库和分析输入和先验之间的相关性,本文提出了一种弱监督框架来从未见过的类别中重建完整的 3D 形状,并通过自监督形状细化模型进一步改进了粗糙形状,实验证明我们的方法明显优于现有方法。
Jan, 2024
该研究提出了一种面向大规模 3D 场景连续几何的概率形状完成方法,该方法利用生成细胞自动机学习多模态分布,通过稀疏体素嵌入渐进式生成连续形状,其训练目标最大化完整形状分布的变分下限,并通过实验证明了相比于确定性模型,该方法在几何完成方面的表现更佳。
Apr, 2022
本文提出了一种新的框架,学习了一个统一的、结构化的潜在空间,其中包括映射相关局部点云的多个完整的形状和遮挡代码对,并将这些代码合并以获取它们在统一潜在空间中的表示,通过建立这样一个统一的和结构化潜在空间,可以实现更好的局部 - 完整几何一致性和形状完成准确性,并在合成和现实世界的各种数据集上比现有的无监督方法表现更为出色。
Mar, 2022
本文提出了一种无监督的点云补全方法,不需要 3D 补全点云,只利用 2D 补全图像,使用单视角 RGB 图像提取 2D 特征,并使用融合模块将其与部分点云提取的 3D 特征相结合,以预测物体的完整形状。
Dec, 2022