ICCVMar, 2021
从真实世界图像中学习纹理三维网格的生成模型
Learning Generative Models of Textured 3D Meshes from Real-World Images
Dario Pavllo, Jonas Kohler, Thomas Hofmann, Aurelien Lucchi
TL;DR本文提出了一种基于 GAN 框架生成纹理三角形网格的方法,可以不依赖关键点注释,同时在 ImageNet 上设置了新的基准,相比基于真实关键点的先前方法性能相当。