Apr, 2021

基于样例的 3D 人像风格化

TL;DR本文介绍了一个用于一次性 3D 肖像样式转移的框架,可以在仅需要一幅不同样式图像的情况下,生成具有几何和纹理风格的 3D 面部模型,而不是一整套相关样例。本文探索了两个阶段,以利用三位面部关键点转换来捕捉粗略的几何样式,并利用差分渲染器,在多视角框架下 对规范纹理进行样式转移。实验表明,我们的方法在不同的艺术风格上取得了稳健的结果,并优于现有的方法。