Aug, 2021

全局和局部纹理随机化用于合成到真实场景的语义分割

TL;DR本文提出两种简单而有效的纹理随机化机制(GTR和LTR),以用于域泛化的基于SRSS的纹理无关形式。同时,提出了一种CGL机制来协调两种机制。在使用各种SRSS设置的五个公开数据集上,实验表明该方法优于基于域泛化的SRSS的现有方法。