AlphaZero 中的国际象棋知识获取
提取出的五个关键词是:人工智能、AlphaZero、国际象棋概念、人类专家、人工智能应用。研究论文的简短总结为:通过提取 AlphaZero 中的国际象棋概念,人类专家能够成功学习和改进解决这些概念的能力,这在推进人类知识前沿方面取得了重要的里程碑,对于人工智能的交互方式和广泛应用具有深远的影响。
Oct, 2023
使用自然语言处理中的两种评估技术,探究了 AlphaZero 在 Hex 游戏中的内部表示,研究发现 MCTS 在神经网络学习之前就发现了相关概念,而短期终局规划概念对应最终层,长期计划对应中间层。
Nov, 2022
通过使用大规模开源的国际象棋模型重新实现 McGrath 等人(2022)中应用于 AlphaZero 的概念检测方法,并获得与 AlphaZero 相似的结果,本研究还提出了一种新颖的可解释人工智能(XAI)方法,该方法能够全面、独立地突出显示被解释模型使用的信息,该方法生成适用于国际象棋等具有离散输入空间特征的领域的可视化解释,通过应用于标准的 8x8 国际象棋验证了该方法的可行性。
Sep, 2023
介绍 AlphaZero、Leela Chess Zero 和 Stockfish NNUE 对计算机棋类游戏的革命性影响。介绍神经网络的基本建设模块,以及用于构建 AlphaZero 等深度网络的应用程序。阐述了寻找棋类引擎的经典技术和用于 AlphaZero 的搜索技术。还介绍了 AlphaGo、AlphaGo Zero 等现代棋类引擎以及其它棋类引擎的构建方式。并提供一个将 Hexapawn 作为例子用于实现一个 AlphaZero 的微型版的技术。
Sep, 2022
该研究介绍了使用新的 AlphaZero 算法以及无领域知识的方式进行强化学习,让计算机在三个领域的棋类游戏:围棋、象棋和将棋中均以超级专业水平进行游戏。
Dec, 2017
本文介绍了 AlphaZero 和 MuZero 的算法,探究了它们的局限性,并提供了新的瓶颈测试方法以解决 AlphaZero 在某些博弈游戏中学习能力不足的问题,并发现 AlphaZero 在解决 nim 游戏时会面临严重的问题。
May, 2022
本研究展示了一种探测自学习算法在训练过程中内部概念的方法,以国际象棋游戏代理为例进行了演示,此方法适用于没有大量计算资源或机器学习模型的研究团体。
Nov, 2022
研究人员基于人类下棋决策的详细数据,通过 AlphaZero 构建了一种定制化的人工智能引擎 Maia,能够更准确地预测人类棋手的下棋。这项研究表明,重点是建立精确的人类决策模型,安装有人类协作的人工智能系统具有很大的潜力。
Jun, 2020
AlphaZero 和 MuZero 是使用机器学习技术进行超级人类棋类游戏表现的程序,并尝试将其应用于解决搜索问题,本文描述了在搜索问题中如何使用 AlphaZero 技术进行表示以及求解规则,并提出了适用于该类问题的一种 Monte Carlo tree search 方法。
Jul, 2022
通过在国际象棋中构建多样化的人工智能团队,研究表明多样性对于解决复杂计算问题具有价值,并能使团队中的人工智能系统产生出更多有创造性的决策机制。
Aug, 2023