AAAIDec, 2021

一种解决棋盘游戏目标实现问题的新方法

TL;DR本文提出了一种基于 RZ 的搜索算法 (RZS),并使用 FTL 方法修改 AlphaZero 算法来更快地解决 L&D Go 问题,成功解决了一本专业 L&D 书中的 68 个问题,而之前的程序仅解决了 11 个问题。同时,研究者们还讨论了该方法的普适性,指出 RZS 算法适用于解决许多其他棋盘游戏中的目标实现问题。