提出了一种基于空间-时间图卷积网络(ST-GCN)的骨架识别模型,该模型能够在不借助人工干预的情况下自动学习骨架在空间和时间上的表现,并且在动作识别以及泛化能力方面远优于之前的方法。
Jan, 2018
本文提出了一种称为Spatio-Temporal Graph Convolution (STGC) 的方法,用于动作识别中的骨架,该方法组合了本地卷积过滤器的成功和自回归移动平均的序列学习能力,通过递归地进行多尺度局部图卷积过滤器构建。实验表明 STGC 模型的有效性和优于现有技术的改进。
Feb, 2018
该研究提出了一种同时提取时域和频域信息中详细和语义信息的方法,包括残差频率注意(rFA)块和同步本地和非本地(SLnL)块,以及软边缘焦点损失(SMFL)来优化学习过程,并在几个大规模数据集上明显优于其他现有方法。
Nov, 2018
本研究提出了一种 Attention Enhanced Graph Convolutional LSTM 网络(AGC-LSTM)的方法,它不仅可以在时间与空间领域之间探索联合关系,还可以通过注意力机制提高每个 AGC-LSTM 层中关键节点的特征差异性, 同时在空间和时间特征上提取关键特征,该方法在两个数据集上的表现均优于现有的最先进方法。
Feb, 2019
提出三个Self-Attention网络的变体来提取高层语义,其中将Temporal Segment Network应用于变体以获得更好的性能,通过广泛的实验评估,探索了不同配置和表现更好的方法。
Dec, 2019
本文提出了一种基于 Spatial-Temporal Transformer 网络的骨骼姿态行为识别方法,使用自注意力机制成功提取了骨骼运动及其相关性的信息,与其他同类算法相比在多个大规模数据集上表现出更好的精度。
Aug, 2020
通过对图形卷积网络中的拆分、变换、合并策略进行重新设计,我们构建了一个简单而高度模块化的图形卷积网络体系结构,用于骨架序列处理中的动作识别,并证明了其优于现有基于深度学习的方法。
Nov, 2020
研究了基于骨架动作识别中如何提取骨架联结的区分特征所面临的问题,提出了一种基于图卷积网络的高效的GCN基线。通过提出的复合扩展策略,在NTU RGB+D 60和120数据集上,其EfficientGCN-B4基线性能超越其他SOTA模型,且模型规模更小、训练速度更快。
Jun, 2021
本研究提出了一种多尺度空间图卷积和多尺度时间图卷积模型,通过分解相应的局部图卷积为一系列子图卷积,形成一个分层残差体系结构,使图卷积神经网络能够捕获空间和时间域中的短程和长程依赖关系,从而实现骨骼动作识别,该模型在三个基准数据集上表现出了显著的性能。
Jun, 2022
我们通过引入图卷积网络(GCN)和时序注意力转换器,提出了一种名为空间时序有效身体部位交叉注意力转换器的强大图卷积网络,用于骨骼动作识别和特征提取。
Dec, 2023