Feb, 2022

通过竞争性人机交互促进身体活动

TL;DR本项目通过引入多智能体强化学习,创造了一款竞争人类的机器人选手 - Fencing Game,评估了机器人选手的能力和用户体验,用户研究发现它能够持续创造具有挑战性和愉悦性的交互,能有效增加人体心率,被绝大多数受试者认为是有趣且能提升锻炼质量的系统。