CVPRMar, 2022

基于流的稀疏观测生成三维头像

TL;DR针对在协作和交流中需要产生逼真可信的虚拟人物角色,本文提出了一种基于流的 3D 人体生成模型,通过学习 3D 人体姿势的条件分布和从观察到的数据到潜在空间的概率映射,生成能够确定关节不确定度的虚拟角色动作,证明了该方法不仅是一个强大的预测模型,还可以在各种优化环境中充当一个高效的姿势先验。