使用直接图块分布匹配生成自然图像
本篇论文提出了一种基于随机投影的生成模型,该模型较传统的 GAN 模型更加稳定和精确,采用的 Wasserstein 距离作为度量计算生成样本的真实性,可以得到更准确的生成结果。
Mar, 2018
本文提出了一种不需要训练的基于补丁的优化框架,比单个图像 GAN 方法快 1000~10000 倍,并产生比任何以前的方法(无论是基于 GAN 还是基于经典补丁的方法)更优越的结果和更真实的整体结构,应用广泛,如图像编辑和重塑大小。
Mar, 2021
最近的研究表明,深度神经网络对于对抗性攻击很容易受到攻击,而精心训练的样本或补丁可以欺骗神经网络检测器或人类视觉感知。为了解决这个问题,本文提出了一种名为潜在扩散补丁(LDP)的新型对抗性补丁方法,首先设计了一个预训练的编码器将自然图像压缩到具有关键特征的特征空间,然后使用上述特征空间训练扩散模型,最后通过图像去噪技术探索预训练扩散模型的潜在空间,通过扩散模型的强大的自然能力对补丁和图像进行改进,使它们更容易被人类视觉系统接受。实验结果在数字和物理世界中均表明,LDP 在视觉主观评分上达到了 87.3%,同时仍然保持有效的攻击能力。
Dec, 2023
通过使用类似 GAN 的结构,本文提出了一种新的方法生成对抗补丁,该补丁克服了与视觉 Transformer 进行线性投影的贴片完美对齐的约束,使得该补丁能够在视野内的任何位置发动定向攻击,并且无论是在数字环境还是在真实世界的情况下都表现出普遍攻击的有效性。
Jul, 2023
本文比较了在单幅图像超分辨率上使用 Wasserstein 距离和其他训练目标时,各种 GAN 架构的表现,结果表明,带梯度惩罚的 Wasserstein GAN(WGAN-GP)提供了稳定且收敛的 GAN 训练,Wasserstein 距离是衡量训练进展的有效指标。
May, 2017
使用多尺度生成器和辨别器以及最小最大训练,在一个图像中生成对抗性但难以察觉的贴片,该方法在白盒和黑盒设置中均表现出强大的攻击能力,并保持物理世界中的攻击能力。
Sep, 2020
深度神经网络容易受到各种类型的对抗性样本的攻击,并且现有的对抗性修补方法通常生成的修补具有无意义的噪声或图案,本研究旨在生成真实视觉效果的对抗性修补以欺骗深度神经网络。通过在真实图像的邻域内限制修补的位置,优化位置的不相关性,并采用总变差损失和伽马变换以保留信息,生成的对抗性修补具有卓越的攻击性能,并且可以伪装成物理世界中的涂鸦或标志来欺骗深度模型,给深度神经网络应用带来重大威胁。
Dec, 2023
提出了一种可通过物理方式应用于图像中的明显但具有对抗性的矩形贴片,并利用对抗训练的方式来增强深度神经网络对对抗贴片的鲁棒性,这种训练不会降低网络的分类准确率。
May, 2020
提出一种基于扩散模型的新型自然对抗贴片生成方法,通过从模型中预训练的自然图片中抽样生成高质量的自然对抗贴片,达到了更好的质量和更自然的对抗贴片的生成效果。
Jul, 2023
本文提出了一种基于生成对抗网络的方法,通过在像素空间中学习一种转换方法,将源域图像适应为与目标域相同的样子,以解决渲染图像训练模型泛化性不强的问题。该方法不仅可以生成逼真的样本,而且在许多无监督域适应场景中均优于现有技术,并证明了适应过程对于训练期间未被观察到的物体类别的泛化性。
Dec, 2016