基于循环最近点的三维点云场景流估计
本研究提出了一种新颖的神经网络模型 FlowNet3D,该模型旨在从点云数据中学习场景流,该模型可以通过扫描定位和运动分割等多种应用,对 Lidar 扫描等多种实际场景进行高效准确的场景流处理。
Jun, 2018
该论文提出了一种使用深度神经网络从非结构化点云中估计三维运动的方法,同时也能预测场景中物体的三维边界框和刚体运动。作者还采用虚拟物体增强真实扫描数据来训练网络,并与传统技术和基于学习的技术进行了全面比较。
Jun, 2018
本文提出了一种新颖的端对端深度场景流模型 PointPWC-Net,通过粗到细的方式处理 3D 点云数据,包括新型的成本体量、上采样和变形层来有效地处理 3D 点云数据,利用自监督损失进行训练。实验结果表明,在 FlyingThings3D 数据集上超过了现有技术,并且在未经微调的情况下,在 KITTI Scene Flow 2015 数据集上表现出很好的泛化能力,优于所有先前的方法。
Nov, 2019
本文研究了使用两个连续的三维点云来估计场景流的问题,并提出了一种新的分层神经网络架构和双重注意力方法来精细地估计和监督不同级别的场景流和 LiDAR 位置跟踪。
Oct, 2020
作者提出了一种新的全对全 (SOTA) 流嵌入层,具有向后可靠性验证并解决了同时考虑局部和全局与前后方向点云的三维场景流估计问题,在 FlyingThings3D 和 KITTI 场景流数据集上表现出至少 38.2%和 24.7%的 SOTA 性能。
Jul, 2022
本文提出了一种基于学习的方法 Deep Closest Point,用于点云配准问题,通过点云嵌入网络、基于注意力机制的组合匹配模块和可微分的奇异值分解层,实现最终的刚性变换。实验证明该方法优于传统算法 Iterative Closest Point 及其变种,以及最近提出的基于学习的方法 PointNetLK,同时能有效迁移学到的特征。
May, 2019
本文提出了一种新的自监督场景流估计方法,利用高斯混合模型将离散点云表示为连续的概率密度函数,并使用经典 Cauchy-Schwarz 散度的闭合式表达式从概率密度函数的对齐中恢复运动,通过建立软性隐式点对应关系生成更稳健和准确的场景流,实验结果表明该方法在现实环境中的 FlyingThings3D 和 KITTI 数据集上的性能优于现有方法,甚至超过了一些有监督的方法。
Mar, 2022
本文提出了一种新的自监督训练方法和架构,实现了三维场景流估计,优于传统的结构,包括多层融合技术在内的智能方法。研究结果在 Flyingthings3D 和 KITTI 数据集上均获得了监督和自监督训练的最新成果。
Apr, 2021