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Sep, 2022
演化行为:面向游戏NPC行为树的协作演化
EvolvingBehavior: Towards Co-Creative Evolution of Behavior Trees for Game NPCs
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Nathan Partlan, Luis Soto, Jim Howe, Sarthak Shrivastava, Magy Seif El-Nasr...
TL;DR
本研究提出了一种基于遗传编程的工具EvolvingBehavior,可以辅助游戏开发者在虚幻引擎4中设计游戏 NPC 的行为树,研究表明该工具可以生成接近设计目标的行为。同时,我们还探讨了协同创意游戏 AI 设计工具的挑战和困难,以及未来的研究方向。
Abstract
To assist game developers in crafting game
npcs
, we present EvolvingBehavior, a novel tool for
genetic programming
to evolve
behavior trees
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