Oct, 2022

Skeleton2Humanoid: 用于物理合理运动的虚拟人物动画插值

TL;DR本研究介绍了一种名为Skeleton2Humanoid的系统,该系统通过物理学模拟器中的正则化合成骨架运动来执行基于物理的运动校正,在测试时间内提高合成人体骨架运动的物理可行性,并且在LaFAN1数据集上的实验证明,该系统在物理可行性和准确性方面显著优于先前的方法。