本文提出了一种新的单目深度估计框架,引入了基于先验的正则化来学习配准深度图像的分布知识以避免错误训练,并使用 Mapping-Consistent Image Enhancement module 来增强图像可视性和对比度,同时维持亮度一致性,最后使用基于统计的掩码策略调整纹理区域内删除像素数量的数量来解决在夜间场景下的问题,实验表明每个部分都是有效的,并取得了令人瞩目的成果和最新成果。
Aug, 2021
本文提出了在无监督单目深度估计中引入跨域语义信息以提高几何表示的新思路,包括度量学习方法和特征融合模块,并在 KITTI 数据集上全面评估,在弱质地区和物体边界的监督限制下,本文提出的方法优于现有技术。
该论文提出了一种基于视图合成的新型对抗训练方法,用于针对无实际深度信息的自监督 MDE 模型,通过 L0 范数约束来提高对物理世界攻击的鲁棒性,并通过与基于监督学习和对比性学习方法的比较,证明我们的方法可以在几乎不降低良性性能的情况下实现更好的鲁棒性。
Jan, 2023
该论文提出了一种改进的自监督学习方法,包括最小 reprojection 损失、全分辨率多尺度采样和自动屏蔽损失,以实现单眼深度估计。研究结果表明,该方法能够在 KITTI 基准测试上达到业界领先的结果。
Jun, 2018
通过动态的运动流模块及深度感知模糊和成本体积稀疏损失,在自我监督多帧方法中解决了深度估计中的运动物体、光流和光度误差问题,并在实验中表现出超越其他方法的性能。
Mar, 2024
本篇论文提出了一种基于子像素卷积层和翻转增强层的高分辨率自监督单目深度估计方法,在公共 KITTI 基准测试中取得了目前最好表现。
Oct, 2018
我们提出了一种新颖的自监督对抗训练方法,通过利用视图合成以增强单眼深度估计模型对真实世界攻击的对抗鲁棒性,而无需真实深度的地面真值。我们的方法在两个代表性的单眼深度估计网络上进行实验证明,相比于特别设计用于单眼深度估计的监督学习和对比学习方法,具有更好的鲁棒性,对良性性能影响最小。
Jun, 2024
该论文提出了一种自监督学习的方法,利用几何先验和自编码器来提高单目深度估计的效果,实验结果表明该方法在 KITTI 数据集上的表现优于现有方法,适用于高性能 GPU 和嵌入式设备。
Aug, 2019
提出 ManyDepth,一种自适应的、可以在测试时间利用序列信息的深度估计方法,通过深度自监督训练基于端到端代价体系积攒的方法,鼓励网络忽略不可靠的代价体以及针对静态相机场景的增强方案。实验证明此方法在 KITTI 和 Cityscapes 上表现优于其他单帧和多帧的自监督基线模型。
Apr, 2021
本研究提出了两种新的方法以提高自监督单目训练深度估计,分别为自我关注和离散视差预测,将这两种方法应用到最先进的单目深度估计模型 Monodepth2 中,超越其他自监督和完全监督方法,获得在 KITTI 2015 和 Make3D 数据集上最好的结果。
Mar, 2020