AAAINov, 2022
通过基于强化学习的人类化游戏风格生成实现自动玩测试
Automated Play-Testing Through RL Based Human-Like Play-Styles Generation
Pierre Le Pelletier de Woillemont, Rémi Labory, Vincent Corruble
TL;DR该论文介绍了 CARMI:一种配置可调的智能体,使用相对度量输入以模拟玩家的游戏风格,并能够在先前未见过的游戏关卡上操作。这种方法不需要完整的游戏数据轨迹,可通过少量人工数据训练,并可用于制作视频游戏的行为和平衡研究。