Dec, 2022

RGBD2:使用RGBD扩散模型进行增量式视图修复的生成场景合成

TL;DR该研究提出了一个新的解决方案 - RGBD^2,它可以从稀疏的RGBD视图中顺序生成新的RGBD视图,并将场景几何形状作为这些视图的融合结果。通过维护中间表面网格,并使用摄像机投影,将渲染的RGBD视图再次投影为部分表面并补充到中间网格中,以解决多视角不一致性的问题。这种方法在稀疏的RGBD输入中合成3D场景时具有优越性。