利用未知姿态分布学习三维感知图像合成
本文提出了一种使用对比学习和隐式姿态嵌入的 3D 感知生成对抗网络优化技术。通过重新设计鉴别器,从而消除对基准相机姿态的依赖性,使其更好地捕捉给定图像的隐式姿态嵌入,并在姿态嵌入上进行对比学习,实验结果表明在多个物体类别和不一致的基准相机姿态数据集上显著优于现有方法。
Apr, 2023
使用学到的模板特征字段 (TeFF) 实现训练图像的即时姿态估计,从而学习无人体姿态的 3D 感知生成对抗网络 (GANs)。实验结果表明,无论是定性还是定量方面,我们的方法相对于现有的最先进替代方法更具优势。
Apr, 2024
通过弱监督的方法,使用对抗框架和随机投影层来提高 3D 姿势估计的精确度,该方法不需要 2D 和 3D 点之间的对应关系。实验结果表明该方法在人体 3D 姿势估计任务上表现优秀。
Aug, 2018
本文提出了一种基于新颖的深度生成模型的图像迁移方法,可以在保持服装一致的情况下将一个人的图像从一个给定的姿势转移至一个新的姿势,使用图像编码器、姿势编码器和解码器的结构,同时利用两个鉴别器来指导产生过程。经过严格的实验,在两个数据集上定量和定性地验证了该方法的效果。
Jun, 2019
本文提出了一种使用生成式对抗学习的新方法,用于综合产生任意姿势的具有照片级真实感的人物图像。研究通过无监督的方式来处理此问题,并且将其分解成两个主要子任务,一是姿势条件的双向生成器,二是定义一个新型的损失函数,包含内容和风格项,旨在生成高感知质量的图像,可以在 DeepFashion 数据集上进行广泛的实验验证。
Sep, 2018
本文提出了一种基于 3D GAN 的 3D 生成器,采用了不同于以往的数据假设、深度框架和相机模型,在多样化数据集(如 ImageNet)上取得了优于现有技术的纹理和几何质量的结果。
Mar, 2023
该研究探索了使用生成对抗网络在三维空间中进行图像合成的可能性,并提出了一种无监督的方法,可从原始图像中解开简单场景的隐含三维因素。与纯二维基线相比,该方法允许合成与视角或物体姿势变化一致的场景,可用于实现 3D 可控图像合成,生成具有可解释性的表示形式。
Dec, 2019
提出了一种联合重构相机位姿和三维神经场表示的在线方法,通过可微分渲染将帧间光流提升到三维场流,通过加权最小二乘拟合场流场估计 SE(3) 相机姿态,同时可以通过重新渲染输入视频对相机姿态估计和通用神经场表示进行监督,从而在真实世界视频数据集上进行端对端和完全自我监督的训练。
May, 2023
本文提出了一种无监督姿势流学习方案,通过学习源图像的姿势流,进而使用多尺度特征域对齐进行粗到细的综合,在 DeepFashion,MVC 数据集和其他真实世界数据集上进行实验,结果表明该方法在保留外观信息方面效果显著,并且具有良好的泛化性,适用于不同的服装风格和姿势类型。
Sep, 2019
本文提出了一种深度生成模型,它是基于 3D 且与摄像机相关的,通过将场景分成背景和前景模型,并学习摄像机与图像生成器,达到了更高效且可分离的场景再现效果。
Mar, 2021